<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог Lunara</title>
	<atom:link href="http://lunarbbdo.com/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lunarbbdo.com</link>
	<description>я тут пишу :)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 Jan 2010 07:43:47 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Почему Млечный Путь имеет форму плоского диска?</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=26</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=26#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 07:43:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Научное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[Мы не знаем, откуда взялось вещество, возникшее в начале мира и носившееся в пространстве. Но когда-то оно образовывало облако в несколько миллиардов солнечных масс и однажды оно стало уплотняться под действием гравитации. Как и всякое вещество, этот газ, выделившийся из турбулентной массы, приобрёл вращательное движение. Постепенно облако сжималось и становилось более плотным; в нём выделились [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Мы не знаем, откуда взялось вещество, возникшее в начале мира и носившееся в пространстве. Но когда-то оно образовывало облако в несколько миллиардов солнечных масс и однажды оно стало уплотняться под действием гравитации. Как и всякое вещество, этот газ, выделившийся из турбулентной массы, приобрёл вращательное движение. Постепенно облако сжималось и становилось более плотным; в нём выделились отдельные области, превратившиеся в небольшие, самостоятельно уплотняющиеся газовые облака. Возникли первые звёзды. Они состояли только из водорода и гелия, и в них происходило термоядерное горение водорода (реакция соединения двух протонов). Довольно скоро массивные звёзды израсходовали свой запас водорода и взорвались, став сверхновыми. В результате этого межзвёздный газ обогатился элементами тяжелее гелия. Это происходило повсюду, так как всё галактическое облако имело ещё шарообразную форму. Поэтому старые звёзды и очень старые шаровые скопления находятся в галактическом гало (сферическая область нашей галактики). Звёзды галактического гало возникли первыми, задолго до того как Млечный Путь принял форму диска и задолго до появления нашего Солнца. В этих звёздах очень мало тяжёлых элементов, так как они возникли из вещества, которое было ещё мало обогащено атомами, образовавшимися в результате ядерных реакций в других звёздах.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DD3Nxu-RbvM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DD3Nxu-RbvM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Но эволюционное развитие галактики продолжалось дальше. Межзвёздный газ постоянно обогащался тяжёлыми элементами. В нём возникали своеобразные зёрна пыли в результате столкновения частиц газа с ядрами конденсации, выброшенными развившимися звёздами. Со временем вращение галактики приобрело заметную скорость. Газопылевые массы всё более уплотнялись, приобретая форму плоского диска и оставляя позади шарообразное гало из старых звёзд и шаровых скоплений. Образование новых звёзд происходило теперь только в плоской чечевицеобразной области из вещества, имевшего всё большее количество тяжёлых элементов. Большая часть газа была уже израсходована, и образование звёзд происходило в галактической плоскости. Вот так закончился первый большой этап звёздообразования.<br />
Эта картина объясняет основные свойства нашей Галактики: самые старые звёзды принадлежат шарообразному гало и бедны на тяжёлые химические элементы. Образование молодых звёзды происходит сегодня в плоском диске, потому что только здесь осталось ещё достаточное количество газа.<br />
А виной тому, что наша Галактика приобрела форму плоского диска, является момент импульса, унаследованный от первоначального газового облака, из которого началось образование. Именно поэтому мы видим наш Млечный Путь на небе как узкую полосу. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=26</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Про мой родной город</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=14</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=14#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 00:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[
Красноярск &#8211; это город, который знают почти все, но не каждый знает его историю.
В 1628 году казаки под руководством воеводы Андрея Дубенского прибыли к притоку реки Качи, на которым и был построен первый острог &#8220;Красный&#8221; , позже переименованный в &#8220;Красный Яр&#8221;. Сооружение было построено для защиты от местных племен &#8211; татар, живших на берегу р.Енисея. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="center"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XIVAx0xx6WQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XIVAx0xx6WQ&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div>
<p>Красноярск &#8211; это город, который знают почти все, но не каждый знает его историю.<br />
В 1628 году казаки под руководством воеводы Андрея Дубенского прибыли к притоку реки Качи, на которым и был построен первый острог &#8220;Красный&#8221; , позже переименованный в &#8220;Красный Яр&#8221;. Сооружение было построено для защиты от местных племен &#8211; татар, живших на берегу р.Енисея. Так же оно много лет выполняло роль пограничного форпоста. Острог &#8220;Красный Яр&#8221; был деревянной крепостью, обнесенной рвом, валом и стенами с пятью башнями. <span id="more-14"></span>Жизнь острога была трудной. На неё постоянно совершались нападения татар, которые поджигали деревянные постройки. Но их снова восстанавливали.<br />
Красноярск приобрел статус города только в 1690 году, когда Сибирь была окончательно присоединена к России. В 1759 году была открыта &#8220;Латинская школа&#8221; для обучения детей духовенства. В этот же год начинается строение Воскресенского собора. В 1784 году была открыта первая в стране уездная публичная библиотека. В 1790 году было открыто несколько малых народных училищ. В 1795 году построен каменный Покровский кафедральный собор.<br />
Во времена Российской Империи Красноярск являлся местом, в которое было сослано восемь декабристов : М.И.Пущин, Ф.П.Шаховской, Н.С.Бобрищев-Пушкин, С.Г.Краснокутский, П.С.Бобрищев-Пушкин, М.А.Фонвизин, М.Ф.Митьков, М.М.Спиридов, В.Л.Давыдов.<br />
Новый этап развития для Красноярска начался в 1822 году. В этот год по приказу царя была создана Енисейская губерния. Её центром стал Красноярск.<br />
В данный момент Красноярск является крупнейшим экономическим и культурным центром Восточной Сибири, административный центр Красноярского края. Расположен по обе стороны реки Енисей. В данное время население составляет 951000 человек.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=14</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как сдать экзамен</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=12</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=12#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 23:57:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[ Статья о том, как правильно подготовиться и сдать экзамен  
Сессия &#8211; страшное слово для студентов. Экзамены &#8211; оценка знаний человека, от неудачной задачи которых можно очутиться рядах отчисленных студентов. Хорошо, если вы не пропускали пары и понимаете предмет, а что если нет? Как сдать экзамен? Как подготовиться к экзаменам? Как это сделать лучше [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Статья о том, как правильно подготовиться и сдать экзамен <img src='http://lunarbbdo.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Сессия &#8211; страшное слово для студентов. Экзамены &#8211; оценка знаний человека, от неудачной задачи которых можно очутиться рядах отчисленных студентов. Хорошо, если вы не пропускали пары и понимаете предмет, а что если нет? Как сдать экзамен? Как подготовиться к экзаменам? Как это сделать лучше всего?<span id="more-12"></span><br />
Так вот:<br />
1)Экзамен &#8211; это огромный стресс. Организм буквально протестуют против такого «насилия». Начни заниматься как можно раньше и планомернее, не откладывая на последние дни и ночи. Не надо откладывать все до последнего дня (хотя, если вы любитель острых ощущений и способны все выучить за одну ночь, то можно и отложить). Огромных прыжков и интеллектуальных подвигов обычно бывает недостаточно усвоения всей информации. Поэтому настройся на ежедневную работу. Для этого необходимо получить экзаменационные билеты как можно раньше.</p>
<p>2)Когда учите предмет помните: главное понять предмет, а не заучить все наизусть. ( заучивать надо, например, исторические даты, исключения из правил правописания, и т. д.)</p>
<p>3)Надо писать шпаргалки. Делая шпаргалки, вы еще и запоминаете самую главную информацию. Если будет возможно, то можно и списать:).</p>
<p>4)Больше ешь – интеллектуальные нагрузки утомляют человека не меньше, чем физические. Потому больше ешь (а здоровую пищу, побольше фруктов и овощей, можно шоколадку), чтобы восполнять истраченные силы.</p>
<p>Советы:<br />
На экзамен рекомендуется приходить трезвым (хотя бы близким к этому состоянию), гладко выбритым, вымытым, одетым скромно и со вкусом – типичный стереотип хорошего студента в глазах экзаменатора</p>
<p>Если на экзамене предоставляется возможность пользоваться литературой, необходимо найти всего две книги: справочник по данному предмету и сборник задач с подробным решением</p>
<p>Во время занятий распыляйте запах лимона. Вроде все просто, но японцы доказали, что это на 20% повышает мощь интеллекта. Немало, верно? </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=12</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как создать компьютерную игру</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=10</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=10#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 23:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Научное]]></category>
		<category><![CDATA[Программирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[ Хороший совет новичкам, пытающимся создать свою компьютерную игру.
Компьютерная игра сегодня один из самых популярных видов развлечений.Продолжая играть в такие известные игры, как S.T.A.L.K.E.R., Silent Hill, Doom 3, Fear 2 и многие другие, вы понимаете, что они заканчиваются, а интерес продолжать играть не теряется. Я уверен, что у многих возникает желание создать свой виртуальный мир, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Хороший совет новичкам, пытающимся создать свою компьютерную игру.<br />
Компьютерная игра сегодня один из самых популярных видов развлечений.Продолжая играть в такие известные игры, как S.T.A.L.K.E.R., Silent Hill, Doom 3, Fear 2 и многие другие, вы понимаете, что они заканчиваются, а интерес продолжать играть не теряется. Я уверен, что у многих возникает желание создать свой виртуальный мир, свою игру. С чего же начать? <span id="more-10"></span>Конечно, можно набрать кучу книг по программированию, начать полное изучение курсов C++, Delphi и т.д., но поверьте моему горькому опыту, существенных результатов в ближайшем будущем вы не добьетесь.Во-первых, компьютерная игра &#8211; это машинные команды, которые выполняет процессор, то есть все равно не обойтись без языка программирования, но он должен быть намного проще и понятней любому новичку. Во &#8211; вторых, ясно, что нужно приобрести опыт в работе с программами 3ds Max, Photoshop, Maya.<br />
Я могу посоветовать вам, как один из наилучших вариантов &#8211; Blitz3D. Эта программа представляет собой простую среду разработки, основанную на популярном и очень легком в освоении языке программирования &#8211; бейсик. В интернете есть большое количество информации, документации по Blitz3D. Самое главное, что сегодня есть специальное расширение Xors3D, которое позволяет увеличить быстродействие и вывести ваши игры на достаточно высокий уровень для пользователя. Удачи в разработке компьютерных игр!<br />
Blitz3D в действии Ж)<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/prnJIQ8vP1U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/prnJIQ8vP1U&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=10</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Всё что нужно знать начинающим программистам</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=8</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=8#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 23:53:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Научное]]></category>
		<category><![CDATA[Программирование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Итак, вычислительная машина работает только со словами из двух знаков — нулей и единиц. В одном из романов 70-х годов (В.Морозов, «Программист») есть такая история: начальство нагрянуло в вычислительный центр, когда в машинном зале чинили компьютер, (половина устройства была попросту отключена), и потребовало немедленно продемонстрировать, как машина умеет считать. Программист, к которому было обращено требование, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак, вычислительная машина работает только со словами из двух знаков — нулей и единиц. В одном из романов 70-х годов (В.Морозов, «Программист») есть такая история: начальство нагрянуло в вычислительный центр, когда в машинном зале чинили компьютер, (половина устройства была попросту отключена), и потребовало немедленно продемонстрировать, как машина умеет считать. Программист, к которому было обращено требование, не растерявшись, задал машине задачу прямо в двоичных кодах, умудрившись нигде не ошибиться. <span id="more-8"></span>Довольное начальство удалилось, а программист этот прославился на весь институт: мало кто может говорить с машиной на ее родном языке!<br />
И в самом деле, трудно не ошибиться, ведь слова длинные и не значат для нас ничего. С другой стороны, трудно научить машину обычному человеческому языку: в каждом языке есть множество тонкостей, машине недоступных. Но общаться необходимо! Что же делать? Пришлось придумать «про¬межуточный язык», на котором нетрудно до¬говориться обеим сторонам. Таких языков существует довольно много, и все они разные.<br />
Первые языки программирования, по сути, лишь немного упрощали общение, заменяя буквенными обозначениями команды, понятные машине: сложить, умножить, вы¬честь, разделить, присвоить переменной значение (т.е. считать, что в данный момент переменная равна такому-то числу), и так далее. Программы, написанные на таких языках, довольно длинны, поскольку каждое мало-мальски сложное действие нужно «раз¬жевать». И все же это куда удобнее, чем вручную переводить свою программу в двоичные коды. Теперь специальная программа-переводчик (транслятор) могла растолковать компьютеру, что к чему. Такие языки и теперь верно служат людям, но используются профессионалами — системными программистами — в тех случаях, когда про¬грамма должна учитывать специфику данной машины, для составления экономных и эффективных программ.<br />
Немного позже появились алгоритмические языки, в которых уже нет необходимости подробно расписывать каждое действие, а можно писать целые формулы и фразы, иногда довольно громоздкие, — машина переведет их на свой язык сама. И не только переведет — она найдет ошибки и сообщит о них: ведь машина понимает только то, что сказано правильно. А по¬скольку человеку свойственно ошибаться, крайне редко случается, чтобы программа стала понятна с первого раза — ее приходится отлаживать, т.е. вылавливать ошибки одну за другой. Как говорят программисты, «сегодня я нашел и исправил очередную последнюю ошибку»</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=8</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чуть-чуть о машинном переводе</title>
		<link>http://lunarbbdo.com/?p=1</link>
		<comments>http://lunarbbdo.com/?p=1#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 11:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интересно]]></category>
		<category><![CDATA[Научное]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lunarbbdo.com/?p=1</guid>
		<description><![CDATA[На заре компьютерной эры, когда возможности машины казались безграничными (вот чуть усовершенствуется — и сможет все, что может человек!), возникла и мысль поручить машине перевод с одного языка на другой. Казалось — чего проще: загрузить в память словарь, грамматические правила — ив считанные минуты любой текст будет переведен. Много забавных анекдотов ходит о таких переводах. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>На заре компьютерной эры, когда возможности машины казались безграничными (вот чуть усовершенствуется — и сможет все, что может человек!), возникла и мысль поручить машине перевод с одного языка на другой. Казалось — чего проще: загрузить в память словарь, грамматические правила — ив считанные минуты любой текст будет переведен. <span id="more-1"></span>Много забавных анекдотов ходит о таких переводах. Вот один из них. Компьютер попросили перевести с одного языка на другой и обратно фразу из Священного Писания: «Крепок дух, хоть немощна плоть». Перевод гласил: «Запах сильный, хотя мясо размякло». Выходит, переводя слово за словом, можно получить нечто, не имеющее отношения к первоначальному тексту&#8230;<br />
Как же быть? Как научить компьютер схватывать смысл фразы, а не отдельных слов? Как объяснить ему, какой из многих вариантов перевода одного и того же слова годится в данном случае? Задача трудная, но уж вовсе головоломная задача — научить машину переводить поговорки. Слова «шито белыми нитками» любой русский человек переведет в переносном смысле, но что делать бедному компьютеру, все понимающему буквально? Можно, конечно, все эти обороты внести в словарь машины. Но тогда словарь грозит разрастись до необъятных размеров&#8230; Кроме того, не для всех поговорок одного языка есть аналоги в другом.<br />
А уж что говорить о тех случаях, когда человек-переводчик вынужден делать примечание: «в оригинале — непереводимая игра слов»? У человека есть еще один выход — заменить игру слов автора своим вариантом на том языке, на который он переводит. Перевод превращается в пересказ, требующий немалой фантазии и изобретательности. (Не могу удержаться, чтобы не сослаться на замечательного переводчика-пересказчика с английского Григория Кружкова. В предисловии к книжке своих пересказов стихов Спайка Миллигана он рассказывает, как ему пришлось помучиться с совершенно непереводимыми текстами. Не писать же «яйцо рифмуется с ногой»: по английски рифмуется, а по-русски нет! Пришлось пересочинить заново: «Яйцо рифмуется с лицом. И это неспроста: В них много-много общего, К примеру, круглота&#8230;») Ясно, что машине это не под силу, и вряд ли когда-нибудь она сможет сравниться с человеком в литературном переводе&#8230;Тем не менее, машина переводит, и довольно успешно, научные статьи, документы, — словом, те тексты, в которых не требуется тонких смысловых оттенков, зато нужна точность. В подавляющем большинстве случаев в языке науки переводы слов однозначны: термин есть термин. Но перевод всегда требует внимательной проверки: встретив многозначное слово, машина может выбрать не тот вариант, какой вам подходит. И все же, хотя за этим переводчиком нужен глаз да глаз, черновой перевод он сделает быстрее любого знатока. Вам останется лишь «почистить» его. Как это облегчает жизнь, вы можете себе представить&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lunarbbdo.com/?feed=rss2&amp;p=1</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
